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Come montare un video su una timeline e mixare l'audio su più tracce con osFoundry

Venerdì pomeriggio, e lunedì va consegnato un video prodotto di due minuti. Il girato è sul portatile, la musica di sottofondo ha ancora bisogno di un ritornello più forte e di un pad più morbido, e il cartello del titol

Come montare un video su una timeline e mixare l'audio su più tracce con osFoundry

Venerdì pomeriggio, e lunedì va consegnato un video prodotto di due minuti. Il girato è sul portatile, la musica di sottofondo ha ancora bisogno di un ritornello più forte e di un pad più morbido, e il cartello del titolo non è stato nemmeno iniziato. Di solito questo vuol dire due programmi, uno per le immagini e uno per il suono, e magari un abbonamento per ciascuno. osFoundry ha entrambi i tipi di editor nella stessa finestra: il Video Editor e il Sound Editor.

Due editor, uno per le immagini e uno per il suono

osFoundry è un'app desktop che riunisce chat, agenti, file e strumenti creativi. Nella barra laterale, accanto al Photo Editor e al Vector Editor, ci sono due editor per i lavori che si sviluppano nel tempo. Il Video Editor è una timeline multitraccia per montare il girato che hai già: tagliare, dividere, spostare clip, correggere il colore, aggiungere titoli ed esportare. Il Sound Editor registra, modifica e mixa l'audio su più tracce, con effetti e un editor MIDI per le parti strumentali. Entrambi si possono avviare anche da Canvas, nella finestra New Canvas project, sotto Editors. Se hai già usato un editor video desktop con monitor sorgente e monitor programma, o un'app di registrazione con finestra di editing e mixer, entrambe le interfacce ti sembreranno familiari. Non vanno però confusi con il Video Generator di osFoundry: il generatore crea nuove riprese a partire da un prompt, mentre questi due editor lavorano a mano su clip e registrazioni che hai già.

Uno sguardo al Video Editor

Il Video Editor di osFoundry con un progetto demo aperto, il monitor programma in alto e una timeline multitraccia sotto (progetto di esempio)

Ecco il Video Editor con il suo progetto demo aperto (girato di esempio):

  • Le schede dell'area di lavoro in alto a sinistra: Import, Edit ed Export. In Edit si monta, Export contiene le impostazioni di rendering.
  • I monitor. Source a sinistra mostra una clip prima che finisca sulla timeline. Program al centro riproduce la sequenza montata, con marker, punti di attacco e stacco e il tempo dell'indicatore di riproduzione.
  • I pannelli a destra: Properties, Essential Graphics e Text. Quando selezioni una clip, qui compaiono posizione, scala, rotazione, opacità e ritaglio.
  • Il pannello Project in basso a sinistra, con le schede Media Browser, Libraries, Info ed Effects. Girato, audio, grafiche e sequenze sono organizzati in cartelle.
  • La timeline, con le tracce video V1 e V2 e quelle audio A1 e A2, una colonna di strumenti accanto e, a destra, un misuratore di loudness che mostra LUFS momentaneo, a breve termine e integrato e il true peak.

Caso d'uso: montare un video breve e pubblicarlo

Lena realizza brevi video di viaggio. Il suo progetto ha già sei clip su V1, un'inquadratura di B-roll su V2 e una base musicale su A2.

Prende lo strumento lametta dalla colonna degli strumenti e fa clic sulla clip nel punto in cui vuole tagliare. La clip si divide sotto l'indicatore di riproduzione, e con Maiusc+clic si divide su tutte le tracce insieme. Seleziona la parte che non le serve e usa il ripple delete (Shift+Delete), che la elimina e chiude il vuoto, così niente di quello che segue resta isolato.

Lo strumento lametta del Video Editor di osFoundry che divide una clip all'indicatore di riproduzione (progetto di esempio)

Poi il colore. Nella scheda Effects, Lumetri Presets ha gruppi come Cinematic, Film Emulation, Monochrome e Technical. Trascina Golden Dusk da Cinematic sulla clip del deserto e tutta l'inquadratura diventa più calda. I valori Transform e Crop della clip restano modificabili in Properties.

Un preset di colore Cinematic dal pannello Effects applicato a una clip nel Video Editor di osFoundry (progetto di esempio)

Per il titolo sceglie lo strumento Type, fa clic sul monitor programma e scrive NIGHT DRIVE. Il testo diventa una grafica con il suo livello, posizione, scala e opacità nel pannello Properties, più un'opzione Pin To per un posizionamento adattivo.

Un titolo NIGHT DRIVE scritto sul monitor programma del Video Editor di osFoundry, con il suo livello in Properties (progetto di esempio)

Infine l'area di lavoro Export. Il preset è Match Source con H.264, e la schermata elenca tutto quello che verrà scritto: dimensione e frequenza dei fotogrammi, ordine dei campi, profilo e livello, codifica del bitrate e audio AAC a 48000 Hz stereo. Un riepilogo a destra mostra il percorso di uscita, la riga del formato e una dimensione stimata del file. Export avvia il rendering, e Send to Queue mette in coda più esportazioni da eseguire una dopo l'altra.

L'area di lavoro Export del Video Editor di osFoundry con impostazioni H.264, un riepilogo e un rendering in corso (progetto di esempio)

Uno sguardo al Sound Editor

La finestra di editing del Sound Editor di osFoundry con tracce di batteria, basso, pad, tastiere e lead e i marker Intro, Verse e Chorus (sessione di esempio)

Il Sound Editor si apre su una sessione demo, Midnight Groove, a 48000 Hz e 24 bit (sessione di esempio):

  • La barra in alto contiene le modalità di editing (Shuffle, Spot, Slip, Grid), gli strumenti di editing, un contatore con inizio, fine e durata, la dimensione della griglia (qui sedicesimi, 1/16) e il trasporto con loop, stop, play e registrazione.
  • I righelli mostrano battute e movimenti, minuti e secondi, tempo (104), metro (4/4) e marker (Intro, Verse, Chorus).
  • Ogni traccia ha i pulsanti di armamento in registrazione, monitoraggio dell'ingresso, solo e mute, un selettore di vista (forma d'onda per l'audio, note per le tracce strumento) e la lettura dell'automazione.
  • Tracks and Groups è a sinistra, Clips a destra, e in basso ci sono le schede MIDI Editor, Memory Locations e Undo History.

Caso d'uso: registrare una parte e sistemarla

Tom registra a casa l'intro di un podcast e una breve linea di basso da metterci sotto. Aggiunge una traccia con il pulsante + in Tracks and Groups, la arma con il pulsante di registrazione della traccia, imposta un Count Off di due battute per avere il tempo di prepararsi e preme registra nel trasporto.

Per le parti strumentali usa il MIDI Editor in fondo alla finestra. Mostra le note della traccia selezionata su un piano roll (qui Keys, 180 note) con una corsia della velocity sotto. La matita aggiunge note, trascinandole le sposti, e frecce e Canc fanno il resto. Alcuni pulsanti risolvono i problemi più comuni: Quantize allinea le note alla griglia, Vel +10 e Vel −10 cambiano la velocity della selezione, e Legato allunga ogni nota fino alla successiva.

Il MIDI Editor del Sound Editor di osFoundry con piano roll, corsia della velocity e i pulsanti Quantize e Legato (sessione di esempio)

Caso d'uso: mixare e fare il bounce del brano

Quando le parti sono registrate, Tom apre la finestra di mix da Window › Mix. Ogni traccia è un canale con cinque slot di insert e cinque mandate, ingresso e uscita, gruppo, pan, pulsanti di registrazione e ingresso, solo e mute, e un fader con meter. Nella demo, la cassa passa per EQ7 e Comp, il basso per Comp e Satur, il pad per Chorus, e l'aux Verb usa Plate. Diverse tracce mandano a Verb e così condividono un unico riverbero invece di averne uno ciascuna. Sul canale master c'è Max.

La finestra Mix del Sound Editor di osFoundry con insert, mandate, pan e fader per ogni traccia e un canale master (sessione di esempio)

Per gli effetti che modificano l'audio stesso invece di elaborarlo in tempo reale, il menu AudioSuite offre EQ, Dynamics, Pitch Shift, Reverb, Delay, Modulation, Harmonic e Other. Elabora le clip selezionate offline, comodo per una correzione una tantum come cambiare l'intonazione di una singola frase.

Il menu AudioSuite del Sound Editor di osFoundry con EQ, Dynamics, Pitch Shift, Reverb, Delay, Modulation, Harmonic e Other

Quando il mix è pronto, File › Bounce Mix scrive l'intera sessione in un file audio. Lo stesso menu ha anche Import, Export, Save Session e Save As Template, così le sue impostazioni per la prossima puntata sono già pronte.

Il menu File del Sound Editor di osFoundry con Bounce Mix, Import, Export e Save Session

Usarli insieme, e con il resto di osFoundry

I due editor si passano il lavoro in modo semplice. Fai il bounce del mix nel Sound Editor, importi il file nel pannello Project del Video Editor e lo trascini su una traccia audio sotto le immagini. Per le immagini fisse dentro un video, come una miniatura o un sottopancia, il Photo Editor si occupa del lavoro a livelli e il Vector Editor crea loghi che restano nitidi. Le motion graphics con keyframe vanno nell'Effect Editor. E se ti serve del girato che non hai, il Video Generator crea nuove clip da un prompt, che puoi poi montare qui. Salva ed esporta dal menu File e dai controlli di Export di ciascun editor.

Le prime domande

Questi editor funzionano sul mio computer?
Sì. Entrambi girano dentro l'app desktop di osFoundry e modificano i file sul tuo computer. osFoundry è gratuito sul tuo dispositivo.

Cosa può esportare il Video Editor?
L'area di lavoro Export genera H.264 con audio AAC usando il preset Match Source, e prima di iniziare mostra dimensione dei fotogrammi, frequenza, bitrate e una dimensione stimata del file. Send to Queue mette in coda più esportazioni.

Nel Sound Editor si può registrare o solo modificare?
Entrambe le cose. Arma una traccia, imposta un conteggio iniziale se ti serve e premi registra nel trasporto. Le tracce strumento si modificano come note nel MIDI Editor.

Il Video Editor è la stessa cosa del Video Generator?
No. Il Video Generator crea nuove clip da un prompt. Il Video Editor serve a montare, correggere il colore, titolare ed esportare il girato che hai già.

L'app desktop si scarica gratis da osfoundry.io/it/download.

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