Comment monter une vidéo sur une timeline et mixer l'audio sur plusieurs pistes avec osFoundry
Vendredi après-midi, et un clip produit de deux minutes doit être livré lundi. Les rushs sont sur le portable, la musique de fond a encore besoin d'un refrain plus fort et d'un pad plus discret, et le carton de titre n'e
Vendredi après-midi, et un clip produit de deux minutes doit être livré lundi. Les rushs sont sur le portable, la musique de fond a encore besoin d'un refrain plus fort et d'un pad plus discret, et le carton de titre n'existe pas encore. D'habitude, cela veut dire deux logiciels, un pour l'image et un pour le son, et parfois un abonnement pour chacun. osFoundry réunit les deux types d'éditeur dans la même fenêtre : le Video Editor et le Sound Editor.
Deux éditeurs, l'un pour l'image, l'autre pour le son
osFoundry est une application de bureau qui rassemble chat, agents, fichiers et outils créatifs. Dans la barre latérale, à côté du Photo Editor et du Vector Editor, se trouvent deux éditeurs pour tout ce qui se déroule dans le temps. Le Video Editor est une timeline multipiste pour monter les images que vous avez déjà : couper, scinder, déplacer des clips, étalonner, ajouter des titres et exporter. Le Sound Editor enregistre, édite et mixe l'audio sur plusieurs pistes, avec des effets et un éditeur MIDI pour les parties d'instruments. Les deux se lancent aussi depuis Canvas, dans la boîte de dialogue New Canvas project, sous Editors. Si vous avez déjà utilisé un logiciel de montage avec moniteur source et moniteur programme, ou un logiciel d'enregistrement avec fenêtre d'édition et table de mixage, vous serez en terrain connu. Attention à ne pas les confondre avec le Video Generator d'osFoundry : le générateur crée de nouvelles images à partir d'un prompt, alors que ces deux éditeurs travaillent à la main sur des clips et des enregistrements existants.
Le Video Editor en un coup d'œil
Voici le Video Editor avec son projet de démonstration (images d'exemple) :
- Les onglets d'espace de travail en haut à gauche : Import, Edit et Export. Edit sert au montage, Export contient les réglages de rendu.
- Les moniteurs. Source, à gauche, affiche un clip avant qu'il ne passe sur la timeline. Program, au centre, lit la séquence montée, avec les marqueurs, les points d'entrée et de sortie et la position de la tête de lecture.
- Les panneaux de droite : Properties, Essential Graphics et Text. Quand vous sélectionnez un clip, sa position, son échelle, sa rotation, son opacité et son recadrage s'affichent ici.
- Le panneau Project en bas à gauche, avec les onglets Media Browser, Libraries, Info et Effects. Rushs, audio, graphismes et séquences sont rangés dans des dossiers.
- La timeline, avec les pistes vidéo V1 et V2 et les pistes audio A1 et A2, une colonne d'outils à côté et, à droite, un loudness-mètre qui affiche les LUFS momentané, court terme et intégré ainsi que le true peak.
Cas d'usage : monter une courte vidéo et la sortir
Lena réalise de courtes vidéos de voyage. Son projet contient déjà six clips sur V1, un plan de coupe sur V2 et un fond musical sur A2.
Elle prend l'outil rasoir dans la colonne d'outils et clique sur un clip à l'endroit où elle veut couper. Le clip est scindé sous la tête de lecture, et Maj+clic le scinde sur toutes les pistes en même temps. Elle sélectionne la partie dont elle ne veut pas et utilise la suppression avec décalage, ripple delete (Shift+Delete) : le morceau disparaît et le trou se referme, donc rien de ce qui suit ne reste isolé.
Vient ensuite la couleur. Dans l'onglet Effects, Lumetri Presets propose des groupes comme Cinematic, Film Emulation, Monochrome et Technical. Elle fait glisser Golden Dusk depuis Cinematic sur le clip du désert, et tout le plan se réchauffe. Les valeurs Transform et Crop du clip restent modifiables dans Properties.
Pour le titre, elle choisit l'outil Type, clique dans le moniteur programme et tape NIGHT DRIVE. Le texte devient un graphisme avec son propre calque, sa position, son échelle et son opacité dans le panneau Properties, plus une option Pin To pour un placement adaptatif.
Enfin, l'espace de travail Export. Le preset est Match Source en H.264, et l'écran liste tout ce qui sera écrit : taille et cadence d'image, ordre des trames, profil et niveau, encodage du débit, et l'audio en AAC à 48000 Hz stéréo. Un récapitulatif à droite indique le chemin de sortie, la ligne de format et une taille de fichier estimée. Export lance le rendu, et Send to Queue met plusieurs exports en file d'attente pour qu'ils s'enchaînent.
Le Sound Editor en un coup d'œil
Le Sound Editor s'ouvre sur une session de démonstration, Midnight Groove, en 48000 Hz et 24 bits (session d'exemple) :
- La barre du haut regroupe les modes d'édition (Shuffle, Spot, Slip, Grid), les outils d'édition, un compteur avec début, fin et durée, la taille de la grille (ici la double croche, 1/16) et le transport avec boucle, stop, lecture et enregistrement.
- Les règles affichent mesures et temps, minutes et secondes, tempo (104), métrique (4/4) et marqueurs (Intro, Verse, Chorus).
- Chaque piste a des boutons d'armement, de monitoring d'entrée, de solo et de mute, un sélecteur de vue (forme d'onde pour l'audio, notes pour les pistes d'instrument) et la lecture d'automation.
- Tracks and Groups est à gauche, Clips à droite, et en bas se trouvent les onglets MIDI Editor, Memory Locations et Undo History.
Cas d'usage : enregistrer une partie et la corriger
Tom enregistre chez lui l'intro d'un podcast et une courte ligne de basse pour l'accompagner. Il ajoute une piste avec le bouton + de Tracks and Groups, l'arme avec le bouton d'enregistrement de la piste, règle un Count Off de deux mesures pour avoir le temps de se préparer, puis appuie sur enregistrer dans le transport.
Pour les parties d'instrument, il utilise le MIDI Editor en bas de la fenêtre. Il affiche les notes de la piste sélectionnée sur un piano roll (ici Keys, 180 notes) avec une ligne de vélocité en dessous. Le crayon ajoute des notes, on les déplace en les faisant glisser, et les flèches et Suppr font le reste. Quelques boutons règlent les problèmes courants : Quantize cale les notes sur la grille, Vel +10 et Vel −10 modifient la vélocité de la sélection, et Legato prolonge chaque note jusqu'à la suivante.
Cas d'usage : mixer et bouncer le morceau
Une fois les parties en place, Tom ouvre la fenêtre de mixage via Window › Mix. Chaque piste devient une tranche de console avec cinq inserts et cinq départs, entrée et sortie, groupe, panoramique, boutons d'enregistrement et d'entrée, solo et mute, et un fader avec vumètre. Dans la démo, la grosse caisse passe par EQ7 et Comp, la basse par Comp et Satur, le pad par Chorus, et l'auxiliaire Verb utilise Plate. Plusieurs pistes envoient vers Verb et partagent ainsi une seule réverbération au lieu d'en avoir chacune une. La tranche master porte Max.
Pour les effets qui modifient l'audio lui-même au lieu de le traiter en temps réel, le menu AudioSuite propose EQ, Dynamics, Pitch Shift, Reverb, Delay, Modulation, Harmonic et Other. Il traite les clips sélectionnés hors ligne, pratique pour une correction ponctuelle comme transposer une seule phrase.
Quand le mix est terminé, File › Bounce Mix écrit toute la session dans un fichier audio. Le même menu contient aussi Import, Export, Save Session et Save As Template, si bien que ses réglages pour le prochain épisode sont déjà prêts.
Utiliser les deux ensemble, et avec le reste d'osFoundry
Les deux éditeurs se passent le travail très simplement. Bouncez le mix dans le Sound Editor, importez le fichier dans le panneau Project du Video Editor et déposez-le sur une piste audio sous l'image. Pour les images fixes d'une vidéo, comme une miniature ou un synthé en bas de l'écran, le Photo Editor gère le travail par calques et le Vector Editor produit des logos qui restent nets. Les animations graphiques avec images clés relèvent de l'Effect Editor. Et s'il vous manque des images, le Video Generator crée de nouveaux clips à partir d'un prompt, que vous pouvez ensuite monter ici. Enregistrez et exportez via le menu File et les commandes Export de chaque éditeur.
Les premières questions qu'on se pose
Ces éditeurs tournent-ils sur mon ordinateur ?
Oui. Les deux fonctionnent dans l'application de bureau osFoundry et modifient les fichiers de votre machine. osFoundry est gratuit sur votre propre appareil.
Que peut exporter le Video Editor ?
L'espace de travail Export produit du H.264 avec un son AAC grâce au preset Match Source, et affiche la taille d'image, la cadence, le débit et une taille de fichier estimée avant de démarrer. Send to Queue met plusieurs exports en file d'attente.
Peut-on enregistrer dans le Sound Editor, ou seulement éditer ?
Les deux. Armez une piste, réglez un décompte si vous le souhaitez et appuyez sur enregistrer dans le transport. Les pistes d'instrument s'éditent sous forme de notes dans le MIDI Editor.
Le Video Editor, c'est la même chose que le Video Generator ?
Non. Le Video Generator crée de nouveaux clips à partir d'un prompt. Le Video Editor sert à monter, étalonner, titrer et exporter des images que vous avez déjà.
L'application de bureau se télécharge gratuitement sur osfoundry.io/fr/download.
Originally published by Dev.to AI. Aggregated on AIWithGhost for educational purposes — full credit and traffic to the original publisher.








